Computerele sunt peste tot, în școli, în magazine și în case. În timp ce acestea pot fi în continuare misterioase pentru mulți adulți mai în vârstă, copiii sunt la fel de confortabili cu computerele ca și restul dintre noi cu prăjitoare de pâine. Mulți dintre copiii talentați doresc mai mult decât confort. Ei vor să știe cum funcționează computerele și cum sunt programate. Aceste cărți vor ajuta copiii talentați de toate vârstele să găsească răspunsuri la întrebările pe care le au despre computere.
Magistrul școlii magice devine programat
Școala Magic School Bus este un favorit al copiilor care iubesc știința. În această carte, profesoara foarte unică, doamna Frizzle, își ia clasa într-o aventură în interiorul calculatoarelor care funcționează defectuoasă, unde învață multe lucruri interesante despre computere.
Pentru citirea nivelurilor 4-8.
Mai Mult
De ce nu floppy Disk Flop?
BIOS, RAM, ROM - Această carte explică acești termeni și multe altele! Acesta acoperă subiecte precum hardware, software, Internet și bune practici de calculator într-un format ușor de urmărit și de răspuns. Deși răspunsurile sunt corecte din punct de vedere tehnic, ele sunt ușor de înțeles. Informația este cuprinzătoare fără a fi copleșitoare!
Pentru citirea nivelurilor 4-8.
Mai Mult
Calculatoare personale
Pe lângă explicarea părților calculatoarelor personale și a modului în care funcționează, această carte oferă, de asemenea, o scurtă istorie a computerului. Iată prima teză a cărții: "Iată o enigmă pentru dvs.: Ce a umplut o cameră întreagă, astăzi se potrivește în poală și mâine poate fi mai mică decât o gumă de șters?" Pentru copiii care au văzut numai computerele de astăzi, învățarea faptului că primele calculatoare erau suficient de mari pentru a umple o cameră întreagă este fascinantă!
Pentru nivelele de grade 2-4.
Mai Mult
Primele calculatoare (copii și calculatoare)
Când autorii cărții spun "Primii computere", ele înseamnă primele dispozitive pe care oamenii le foloseau pentru calcul, nu computerele așa cum le-am cunoscut astăzi. Cartea urmărește dezvoltarea unităților computerizate de la calculatoarele celeste până la abacus la sistemele de carduri cu pumn la Univac.
Pentru lecturile 9-12.
Mai Mult
Edward Roberts și Povestea calculatorului personal
Care este povestea dezvoltării calculatorului personal de astăzi? Majoritatea dintre noi, inclusiv copiii noștri, au auzit de Bill Gates și mulți dintre noi știu că a jucat un rol în dezvoltarea computerelor personale. Dar cum rămâne cu pre-Bill Gates? Cum mergem de la computerele mari de dimensiuni de cameră la desktop-urile pe care le avem acum? Înainte de Bill Gates și PC-ul, au fost Edward Roberts și Altair! Această carte este despre el și realizările sale cu computerul personal.
Pentru vârsta de 9 ani și peste
Mai Mult
Calculatoarele nu octeți: Ghidul începătorului pentru înțelegerea computerelor
Deși imaginile alb-negru din această carte nu par interesante, informațiile furnizate sunt urmate de activități care îi fac pe copii interesați și motivați să învețe mai multe. Prin intermediul acestor activități, copiii învață nu numai despre elementele de bază ale hardware-ului computerului și despre istoria computerelor, ci și despre modul în care funcționează computerele, modul în care funcționează Internetul și modul de alegere a unui computer.
Pentru lecturile 9-12.
Mai Mult
Ghidul copiilor pentru crearea de pagini web pentru acasă și școală
Învățarea de a face pagini Web este o modalitate ușoară de a începe să învățați despre programarea pe calculator. Orice persoană care are nevoie pentru a crea o pagină Web este un editor de text (cum ar fi Word sau Notepad) și unele cunoștințe de cod "HTML". Această carte oferă instrucțiuni pas cu pas pentru a transforma codul de programare în câteva pagini web de bază. Acesta merge de la bazele de baza pana la crearea de link-uri si folosind script-ul Java.
Pentru lecturile 9-12.
Mai Mult
Internet și etica calculatoarelor pentru copii
Această carte acoperă aproape orice problemă care implică comportamentul adecvat și sigur pe internet și comportamentul calculatorului, inclusiv spam, piraterie, urmărire, hacking și confidențialitate. Abordarea plină de umor va ține copiii implicați și distrați, încurajându-i să se gândească la aceste probleme serioase.
Mai Mult
Programarea jocurilor pentru adolescenți
Atât de mulți adolescenți iubesc să joace jocuri pe calculator. Adolescentul din ce în ce mai curios dăruiește adesea un interes de a deveni un programator de jocuri pe calculator sau video. Această carte îi va ajuta pe acei adolescenți - și pe alții - să învețe ce este nevoie pentru a crea un joc. Folosind un cod de programare numit BlitzPlus și urmând instrucțiunile din carte, un adolescent (sau adult) își poate face propriul joc de calculator 2-D. BlitzPlus este ușor de învățat și deși jocurile realizate cu acesta nu vor fi la nivelul "Halo", acestea vor fi în continuare distractive.
Mai Mult
Idei de carieră pentru copii cărora le plac calculatoarele
Copilul tău iubește computerele. Cei mai mulți dintre noi știu despre programatori de jocuri și designeri web, dar ce alte cariere sunt posibile pentru iubitorii de computere? Această carte va ajuta copiii să învețe despre cariere suplimentare, cum ar fi analistul și tehnicianul de sisteme. De asemenea, descrie câmpuri informatice cum ar fi inteligența artificială. Sunt incluse sugestii pentru interviuri, mai multe lecturi de făcut și site-uri web de vizitat.
Nivelurile de grad 5-9.
Mai Mult