Jocuri cu baloane de modă veche pentru copii

Aceste jocuri de bal de modă pentru copii nu necesită mult echipament și nu au nevoie de un anumit număr de copii. Ele sunt flexibile și distractive. Părinții și bunicii pot participa sau pot servi ca facilitatori și mediatori. Regulile vor trebui ajustate pentru copii de diferite vârste sau pentru diferite terenuri de joc. Cel mai important rol pentru părinți și bunicii este acela al unui spectator entuziast. Câteva urale ar putea fi chiar în ordine.

Aceste jocuri sunt distractive pentru reuniuni de familie, vacanțe multigenerative și alte sărbători. Cei care implică un softball mare, pot fi bucurați de copii mici și de cei mai în vârstă, în timp ce cei care folosesc o minge și o liliecișă sunt mai potrivite pentru nepoții.

1 -

Muște și terenuri
Priscilla Gragg / Getty Images

Acesta este probabil cel mai informal joc din listă. Probabil a început viața ca un exercițiu de baseball . Doi jucători aruncă o minge înainte și înapoi. Prindeți o minge în aer merită două puncte. Campingul unui grounder merită un punct. Fiecare jucător încearcă să-i păcălească pe celălalt jucător dacă se apropie o muște sau o groapă. Dacă o minge nu este capabilă, jucătorul primit primește o altă șansă. Jocul continuă până când se atinge un anumit punctaj sau până când jucătorii obosesc jocul.

2 -

Cinci dolari
Nick David / Getty Images

Uneori cunoscut sub numele de 500, acest joc poate fi jucat cu o varietate de reguli și o varietate de bile. Mingea poate fi aruncată, lovită sau bătută. Un jucător manipulează mingea. Ceilalți se plasează în poziții bune pentru a trage mingea. Jucătorii câștigă bani pentru a porni mingea. Un grounder câștigă 25 ¢. O minge care bounces o dată câștigă 75 ¢. Două bounces sunt bune pentru 50 ¢, iar trei sunt bune pentru 25 ¢. O minge de zbor câștigă $ 1. Primul jucător care a câștigat 5 $ devine managerul mingii pentru următoarea rundă. Unii joacă că jucătorul trebuie să ajungă exact la 5 $.

3 -

Spargeți-vă
Foto © Jessie Jean | Getty Images

Acest joc necesită un softball mare și cinci jucători. "Ea" are mingea și o aruncă la unul dintre ceilalți jucători. Jucătorul este aruncat la cana fie să eschiveze mingea, fie să o prindă. Dacă jucătorul este lovit, pierde un punct. Dacă jucătorul captează mingea, "acesta" pierde un punct. Dacă mingea nu este prinsă, orice jucător poate apuca mingea și poate deveni "el". Atunci când un jucător pierde cinci puncte, el este în afara jocului. Jocul continuă până când nu mai rămâne decât un singur jucător. Acel jucător este câștigătorul.

Patru pătrat este un alt joc folosind un softball mare.

4 -

săpăligă
Westend61 / Getty Images

Acest joc se joacă cu o minge de joacă moale. Înainte de începerea jocului, limitele zonei de joc trebuie definite astfel încât jucătorii să nu poată circula prea departe. Jucătorul selectat ca "el" are numărul de zece, în timp ce ceilalți jucători fug, apoi îngheață pe zece. Apoi "el" este permis să ia patru pași giganți față de un singur jucător înainte de a încerca să le lovească cu mingea. Dacă jucătorul este lovit, primește un S și devine "el". Dacă jucătorul care este "el" e dor de el, el primește un S. Când un jucător primește patru litere, spelling SPUD, el este în afara jocului. Câștigătorul este ultimul care va fi eliminat.

Puteți folosi, de asemenea, o minge de joacă pentru a juca kickball .

5 -

Loveste Bat
SelectStock / Getty Images

Acest joc este de obicei jucat cu o minge de tenis și o bâtă. O singură persoană face lilieci și toți ceilalți se împrăștie departe. Batterul aruncă mingea și o lovește. Apoi pune bâta în cruce pe pământ, în fața lui. Persoana care se ocupă de minge poate alerga spre aluat până când liliacul este pus pe pământ. Arbitrul răstoarne apoi mingea la lilieci. Când mingea lovește liliacul, el apare. În cazul în care aluatul nu prinde bilele, cel care luptă este la bătaie. În cazul în care aluatul nu prinde mingea, sau în cazul în care fielder pierde lilieci, aluatul continuă să lovească.

6 -

Dărâma
hh5800 / Getty Images

Acest joc este jucat cu două baze plasate la aproximativ 20 de metri distanță. Doi jucători sunt selectați pentru a fi "ei". Fiecare stă pe o bază și aruncă un softball înainte și înapoi. Ceilalți jucători se împart între cele două baze și încearcă să "fure" o bază - adică să alerge de la o bază la alta fără a fi etichetați. Un jucător care este etichetat devine "el". Acest joc funcționează pentru câțiva copii sau pentru mai mulți.

7 -

Stai departe
Jupiterimages / Getty Images

Acesta este un joc cu mingea pentru trei copii. Doi oameni stau în zone predeterminate și aruncă o minge înainte și înapoi, în timp ce persoana din mijloc trebuie să încerce să o prindă. Atunci când persoana din mijloc îl prindă, el ocupă locuri cu persoana care a aruncat mingea. Unele versiuni au jucătorul de mijloc jucând într-un cerc cu diametrul de aproximativ 10 metri, în timp ce ceilalți jucători stau în afara cercului. Dacă există o mare discrepanță în înălțime, necesitând ca mingea să se aplece o dată în cerc, să egaleze câmpul de joc.

8 -

tresări
Studiouri Hill Street

Un jucător este "el". Ceilalți jucători se aliniază cu un perete cu brațele pliate. Un alt jucător se află la cel puțin opt metri distanță cu un softball. Jucătorul care este "el" va arunca mingea la unul dintre jucătorii aliniat-up sau o aruncare falsă. Jucătorii care sunt aruncați trebuie să-și mențină pozițiile cu brațele pliate atunci când mingea este falsă și prinde mingea atunci când este de fapt aruncată. Răpirea atunci când mingea este falsă sau nu reușește să prindă o minge aruncată câștigă un jucător o scrisoare. Primul jucător care explică FLINCH devine "el". Cei care sunt familiarizați cu baschetul HORSE vor obține imaginea!

9 -

Spune și prinde
skynesher / Getty Images

Jucătorii stau într-un cerc. Înainte de fiecare meci, jucătorii decid asupra unei categorii pentru joc. Dacă decid asupra animalelor, de exemplu, trebuie să spună numele unui animal înainte de a prinde mingea. Dacă nu pot să vină cu un nume, sau dacă au pierdut mingea, sunt plecați. Mingea este aruncată la întâmplare. Ultimul jucător rămas câștigă jocul. Acesta este un joc bun pentru nepoții tineri de vârstă școlară.

10 -

Jos jos
skynesher

Jucătorii formează un cerc și aruncă mingea între ei. Alternativ, jucătorii pot forma un semicerc în jurul unui jucător care aruncă mingea. (Acesta este un rol bun pentru un părinte sau bunici). Jocul este aruncat la întâmplare, astfel încât jucătorii să nu poată anticipa când vor fi aruncați mingea. Un jucător care pierde o minge trebuie să coboare pe un genunchi. La cea de-a doua dorință, jucătorul coboară în ambele genunchi. A treia dorință cere ca o mână să fie pusă în spate. A patra dorință înseamnă că jucătorul este plecat. O captură de succes, totuși, înseamnă că un jucător poate deplasa în sus o poziție. Ultima persoană rămasă este câștigătoarea.